Entrevista com David J. Peterson, criador das linguagens Dothraki e Valiriana

Daenerys Targaryen costumava chamar Khal Drogo “Shekh ma shieraki anni” em Game of Thrones, referindo-se a ele como “meu sol e estrelas”. Ela teve que entender e aprender a língua dos Dothraki para entrar no mundo de seu marido. Mas por trás dessa linguagem e da linguagem valiriana na série está David J. Peterson, um criador de linguagem. David teve que criar as línguas quase a partir do zero, com base nos romances de George R.R.Martin. Ele também trabalha no novo programa de TV de ficção científica “Defiance” e a próxima série “Star-crossed“, na criação de diferentes tipos de linguagens. Em uma entrevista para Samantha Schuster do site The Outsider Argentina, David falou sobre o início de sua carreira, seu trabalho em Game of Thrones e os projetos que ele tem para este ano.

 

David J. Peterson na Wryrd Con

David J. Peterson na Wryrd Con. Imagem de © Robert Kenney /Splash

 

Como você se tornou um criador de linguagem?

Quando fui para a universidade (UC Berkeley), eu assistia tantas aulas quanto eu pudesse encaixar na minha agenda (enquanto eu estava lá, eu fiz árabe, francês, esperanto, russo e egípcio médio), e também comecei o curso de lingüística. Durante o meu primeiro curso de lingüística, eu tive a idéia de criar uma linguagem. Depois que eu comecei, eu fiquei viciado, e eu não parava de criar linguagens. Eventualmente, eu encontrei uma comunidade a criação de idiomas online e comecei a aprender a partir de outros criadores de linguagem. Desde então eu tenho continuado a melhorar.

David J. Peterson

David J. Peterson

 

Como você conseguiu ter a oportunidade de fazer parte de “Game of Thrones”? Como é a experiência?

Inicialmente, os produtores de Game of Thrones contrataram a Language Creaton Society que chamou toda a comunidade de criação de linguagens, então eu me inscrevi. Depois de duas rodadas de seleção, Eu foi escolhido como o candidato vencedor. Desde então, a criação de linguagens tem praticamente tomado a minha vida. Agora, em vez de ser apenas um hobby absorvente, é uma profissão absorvente. Tem sido muito divertido!

Como você adaptou o Dothraki e a linguagem valiriana?

Dothraki seguindo um pouco do exemplo dos romances de George R.R. Martin, já que havia um pouco de vocabulário (cerca de trinta palavras com algumas frases). Alto valiriano realmente só tinha duas frases (valar morghulis e valar dohaeris), mais um par de palavras e toda uma série de nomes, de modo que o processo foi muito mais envolvente, muito mais como a criação de uma linguagem a partir do zero, que é o que eu estou acostumado a fazer. Estou satisfeito com os dois, mas especialmente satisfeito com a forma que tomou o alto valiriano. Dracarys

Você trabalha com os atores para ajudá-los com o vocabulário? Como é o processo?

Os atores não têm que aprender o idioma: eles só têm que aprender a pronúncia. Eu não tenho certeza se algum deles reteve qualquer vocabulário, além de algumas frases (embora muitos ainda tenham suas frases memorizadas). Em Game of Thrones, eu não trabalhei com nenhum dos atores individualmente. No entanto, eu tenho feito isso em Defiance e Star-Crossed.

 

Você já escreveu o idioma para a 4 ª temporada? O que você pode nos dizer sobre isso?

Eu fiz toda a tradução para 4 ª temporada, sim, mas eu não posso te dizer nada sobre isso (bem, exceto que será incrível).

Você também trabalha para “Defiance”, um novo programa de TV de ficção científica, o que você pode nos dizer sobre a língua estrangeira?

Para Defiance eu criei duas linguagens alienígenas, Irathient e Castithan, que são opostos espelhados um do outro. De todas as línguas que eu já criei, Irathient tem o meu som favorito (é bastante musical para o meu ouvido). Eu tive que criar um sistema de escrita para cada idioma, além dos próprios idiomas, o que foi uma novidade para mim. Eu tinha criado sistemas de escrita para as minhas próprias línguas muitas vezes antes, mas eu não tive a chance de fazer isso em Game of Thrones, então eu fiquei realmente animado por ter a oportunidade em Defiance. O sistema de escrita Castithan é provavelmente o sistema de escrita mais complexo que eu já inventei. Eu ainda preciso consultar constantemente o dicionário para descobrir como se escreve as coisas.

Cartaz de divulgação da primeira temporada de Defiance.

Cartaz de divulgação da primeira temporada de Defiance.

É difícil fazer o seu trabalho? Você tem que ter muita criatividade?

Realmente não há muitas oportunidades para os criadores de linguagens, por isso estou muito feliz de estar onde estou. Ser um criador de linguagem exige criatividade (arte) e habilidade técnica. Um grande número de criadores de linguagens que eu conheci ou começou como ou se tornaram programadores de computador, o que para mim faz muito sentido, já que a criação da gramática de uma língua me faz lembrar de codificação mais do que qualquer outra coisa. O resto (além de unir a gramática) é arte pura.

Que outros projetos você tem para este ano?

Este ano, me juntarei à tripulação de Star-Crossed, que irá estrear na CW no próximo ano. Eu também tenho dois outros projetos em andamento que não posso discutir no momento, mas que estarão nas telas ainda este ano!

A entrevista original está disponível no The Outsider Argentina.

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  • Lucas Campello

    Maneiro! O cara deve ser bom mesmo, pois já vi Defiance também e as línguas parecem ser bem naturais, bem reais mesmo.

  • Gabriel Antunes

    Bem legal essa matéria…. Saber que tem alguém que dá vidas a idiomas em ficções

  • Laçãovenrim Rasolar

    Que matéria bacana, ainda mais eu que gosto de idiomas e até estou criando alguns.